El algoritmo Merge Sort es un algoritmo de ordenamiento eficiente basado en el paradigma «Divide y vencerá». Fue desarrollado por John von Neumann en 1945 y es ampliamente utilizado debido a su complejidad de tiempo O(n log n) en todos los casos (mejor, peor y promedio). Fundamentos del algoritmo merge sort en C El algoritmo […]
Autor: antoniogarcia
Crea tu primer chatbot con Node JS
Un chatbot es un programa informático diseñado para simular conversaciones humanas, permitiendo la interacción entre personas y sistemas digitales. Estos asistentes virtuales pueden comunicarse a través de texto o voz y se integran en diversas plataformas como sitios web, aplicaciones móviles y servicios de mensajería. Su objetivo principal es automatizar y agilizar la comunicación, ofreciendo […]
Menú acordeón
Un menú acordeón es un componente de interfaz que permite mostrar y ocultar contenido en secciones desplegables, organizadas de manera vertical. Cada sección (o ítem) se puede expandir o colapsar para revelar contenido adicional, y en muchos casos, al abrir una sección, las demás se cierran automáticamente para mantener el diseño limpio. Usos en una […]
Curriculum en una app
Mi propósito en el día de hoy será el de crear una aplicación para dispositivos móviles android que muestre un curriculum en una app escrita con el lenguaje de programación Kotlin. Es una forma original de llevarlo en tu teléfono móvil. Cómo diseñar una app Android y publicarla 1. Diseño de la app: – Define […]
Usabilidad web
La usabilidad web es un aspecto crucial en el diseño y desarrollo de sitios web, ya que determina la facilidad con la que los usuarios pueden interactuar y navegar por una página. Una buena usabilidad asegura que los visitantes encuentren lo que buscan de manera eficiente y satisfactoria, mejorando su experiencia y fomentando su retorno. […]
Efecto hover clásico
El efecto hover clásico es una técnica de interacción visual utilizada en el diseño web que se activa cuando un usuario posiciona el cursor sobre un elemento de la página. Este efecto es parte del modelo de interacción en interfaces gráficas y es especialmente útil para proporcionar retroalimentación visual, indicando que un elemento es interactivo […]