Un menú acordeón es un componente de interfaz que permite mostrar y ocultar contenido en secciones desplegables, organizadas de manera vertical. Cada sección (o ítem) se puede expandir o colapsar para revelar contenido adicional, y en muchos casos, al abrir una sección, las demás se cierran automáticamente para mantener el diseño limpio. Usos en una […]
Etiqueta: programación
Curriculum en una app
Mi propósito en el día de hoy será el de crear una aplicación para dispositivos móviles android que muestre un curriculum en una app escrita con el lenguaje de programación Kotlin. Es una forma original de llevarlo en tu teléfono móvil. Cómo diseñar una app Android y publicarla 1. Diseño de la app: – Define […]
Usabilidad web
La usabilidad web es un aspecto crucial en el diseño y desarrollo de sitios web, ya que determina la facilidad con la que los usuarios pueden interactuar y navegar por una página. Una buena usabilidad asegura que los visitantes encuentren lo que buscan de manera eficiente y satisfactoria, mejorando su experiencia y fomentando su retorno. […]
Efecto hover clásico
El efecto hover clásico es una técnica de interacción visual utilizada en el diseño web que se activa cuando un usuario posiciona el cursor sobre un elemento de la página. Este efecto es parte del modelo de interacción en interfaces gráficas y es especialmente útil para proporcionar retroalimentación visual, indicando que un elemento es interactivo […]
Un primer programa con OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) es una API estándar y ampliamente utilizada para la creación de gráficos 2D y 3D en aplicaciones. Se desarrolló originalmente por Silicon Graphics Inc. (SGI) en 1992 y ha evolucionado para soportar renderización avanzada y aceleración de hardware. OpenGL proporciona un conjunto de funciones que permiten interactuar con las GPU (tarjetas […]
Simulador de un sistema operativo simple
Un sistema operativo (SO) es un software que actúa como intermediario entre el hardware de una computadora y las aplicaciones que ejecutan los usuarios. Su objetivo principal es gestionar los recursos del sistema, como procesos, memoria y almacenamiento. Voy a proponerte, en esta entrada del blog, un simulador de un sistema operativo simple. En este […]
