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  • Antonio García Prats

Publicado en desarrollo web

Carrousel de imágenes con swipper.js

Swiper.js es una de las librerías más populares para implementar carruseles y deslizadores de imágenes en aplicaciones web. Su flexibilidad y capacidad de personalización la hacen ideal para proyectos que requieren funcionalidades avanzadas y adaptabilidad a diferentes dispositivos. Cuando se combina con Bootstrap 5.3, se puede lograr una interfaz visualmente atractiva y completamente responsiva, ideal […]

Publicado en desarrollo web

Interfaces web accesibles

En la actualidad, la accesibilidad web no es solo un mandato ético, sino también una obligación legal en muchas regiones. Diseñar interfaces web accesibles permite a todas las personas, independientemente de sus habilidades, interactuar y beneficiarse de los sitios web. En este artículo, exploraremos qué significa la accesibilidad en el diseño web, sus componentes clave, […]

Publicado en desarrollo web

Sostenibilidad en el desarrollo web

La sostenibilidad es un concepto que ha permeado prácticamente todos los aspectos de nuestra vida, y el desarrollo web no es la excepción. Aunque a menudo asociamos la sostenibilidad con áreas como la energía renovable o la reducción de plásticos, el mundo digital también tiene un impacto significativo en el medio ambiente. Internet consume una […]

Una nueva etapa y un renovado propósito

Mi trayectoria profesional y personal ha sido un largo camino, lleno de aprendizajes, desafíos y momentos de introspección. Aunque siento que he avanzado mucho, también reconozco que todavía quedan numerosos retos por superar. Mitigar el impacto de fracasos pasados ha sido parte esencial de mi recorrido, y aunque algunos errores del pasado aún resuenan en […]

Publicado en programación c

Crear un juego piedra papel o tijera en C++

El juego de Piedra Papel o Tijera (conocido internacionalmente como «Rock, Paper, Scissors») es un clásico y sencillo juego de manos que tiene sus raíces en la antigua China, donde se originó bajo el nombre de «shoushiling». Desde entonces, se ha popularizado en todo el mundo, convirtiéndose en un método universal para tomar decisiones o […]

Publicado en programación c

Cálculo de distancias geodésicas

Los topógrafos necesitan herramientas que les permitan trabajar con datos de coordenadas geográficas (latitud y longitud) y convertirlas a coordenadas cartesianas (UTM). Además, es crucial calcular las distancias precisas entre puntos para aplicaciones como levantamientos topográficos, construcción y mapeo. Este proyecto abordará estas necesidades mediante un programa en C++. Este programa es funcional para topógrafos […]